号称吊打王者的英雄联盟手游,已经快凉了?
去年 10 月,LOL 手游国服正式上线,当时可把大伙激动坏了,
当时很多人认为,被打压的英雄联盟玩家,终于有了家,而王者荣耀肯定没以前那么好过了。
先不说,LOL 手游现在的热度如何,就运营层面,已经出现大量的负面事件了。
就在前两天,英雄联盟手游官方发布了一则公告,对近期在产品、活动方面给玩家带来不好的体验表示诚挚道歉,将在春节带来丰富的福利回馈活动,并不断听取玩家的意见,推动各方面的改进完善。
为啥我的队友总是坑?
玩过 LOL 这种 moba 游戏的朋友肯定都有这种感觉,明明自己玩得好好的,甚至还有大优势。
为啥队友们都是" 捷报频传 ",送的头比补刀还多呢?
但很可惜,在 LOL 手游里,你的实力越高,你的队友就越菜!
这些问题的根源都在于匹配机制的设定上,LOL 手游采用了一套名为—— ELO 的匹配机制。
简单来说,ELO 就是系统对玩家的评分,ELO 值越高,那么系统会把玩家定为高手,越往下的玩家则会判定为普通、菜鸟玩家。
系统把玩家提前分级之后,有趣的事情就来了,LOL 手游不是把高手全匹配高手,它们反过来越强的高手,就会匹配越菜的菜鸟,实现胜率的动态平衡。
而大量的菜鸟玩家,由于有高手的带飞,哪怕随便送人头瞎玩,都能躺赢,游戏体验极佳,运营方也就能更好的把这些玩家就留住了。
这一切都是 ELO 机制惹的祸,隔壁王者也是用这种机制,但王者一开始就是这种机制,所以没什么好说。
但 LOL 端游并没有这种机制,反倒手游用上这种机制,这让老玩家如何是好,越努力反而越难赢,只有受虐狂才能接受这种设定。
而且 LOL 手游本来上手门槛就高,新玩家难入门,老玩家又被机制劝退,稍微瞄一眼 LOL 手游的好友上线情况,就知道玩家流失有多严重了。
但正如 LOL 手游的道歉公告所说的,游戏运营层面也出了大问题!
1 月 9 日,LOL 手游上线了" 水晶玫瑰 "系列皮肤抽奖活动,氪金抽奖活动大家见惯不怪,毕竟这是端游的老传统了,无数人为了抽怨念的" 龙瞎 "一掷千金。
原因为就是——国服玩家被区别对待了,现在这个大环境,你还敢把国内玩家看低一等,对不起,你得凉了!
" 水晶玫瑰 " 系列皮肤在国际服及台服是可以直接在商城购买的,但在国服就改成了抽奖,想要拿到系列的四款皮肤,至少需要花 500 块。
然而这四款皮肤打包在一起买也不过 356 元,面对官方摆明割韭菜的做法,玩家怒气值直接拉满,纷纷冲向官微进行爆破。












